作者| sz.chen、veahow、社区技术运营官
Comake社区技术问题汇总,第20230630期,本期主要汇总了环境搭建相关的问题。
本期问题速览
▪ 修改了uboot并重新编译了之后,要如何更新至设备上?
▪ FlashTool烧录工具是否支持一键烧录?
▪ 如何使用USB ConfigFs配置USB Function?
▪ 板端ADB在Windows 10上正常,但在Windows 7系统下无法识别设备该怎么处理?
▪ 如何实现USB一键升级?
▪ 如何网络挂载rootfs?
▪ 如何查询目前使用的dts文件配置?
▪ SSD20X的内核是如何release?
Q1:修改了uboot并重新编译了之后,要如何更新至设备上?
A1:以SSD22X的开发环境为例。
在project目录下,执行make image之后,会将分区配置文件中指定的资源文件加以处理并打包生成相应的升级包,其中:
1. 分区配置文件:由 project/configs/current.configs 中的 IMAGE_CONFIG 字段所指定,文件位于project/image/configs/p3/目录中。
2. 资源文件:指分区配置文件(即 project/image/configs/p3/${IMAGE_CONFIG } )中带有 $(RESOUCE) 的各个字段所指定的文件(注意需要展开变量,以便能正确找到所对应的文件路径)。
当重新编译了uboot之后,则可将相应的uboot的bin文件拷贝至 uboot$(RESOUCE) 所指示的路径下,然后再重新执行make image,最终会将uboot打包进project/image/output/images/boot.bin中(boot.bin中包含有 IPL.bin/IPL_CUST.bin/uboot.bin 三部分)。
然后再使用相应的升级方法将新打包出来的带有新的uboot.bin的升级包升级至设备端。
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Q2:FlashTool烧录工具是否支持一键烧录?
A2:可以通过事先配置好一个 *.cfg为后缀的文本文件, 其内的语法格式为
所要烧录的文件 : 偏移地址
示例:
然后在Image框中选中该 *.cfg 配置文件,点击Run运行即可按照配置文件中的顺序依次烧录。
》》原帖地址
Q3:如何使用USB ConfigFs配置USB Function?
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往期回顾
周五见| BSP相关问题讲解(3)
周五见| BSP相关问题讲解(2)
周五见| BSP相关问题讲解(1)
周五见| GUI开发相关问题讲解
周五见| 环境搭建相关问题讲解
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